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對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
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瓶裝雪
2023/02/03
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《遊設計》
Unity Editor | 系列簡介與Inspector 小技巧 #1
這篇文章將會講述 Inspector 的簡易優化小技巧,並介紹系列文章。
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遊戲引擎
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瓶裝雪
2022/06/04
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Unity Editor | MenuItem的介紹與使用
本篇文章將會講述UnityEditor的簡單使用方式,並且詳細介紹Unity客製化最核心的機制[MenuItem("")],就由範例與說明帶你快速搞懂Unity Editor到底在設計什麼。
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UnityEditor
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